Lehrer Nussbaumer - JAVA (eine kleine Einführung ;)

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letzte Änderung:
09 December 2021
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Miner

Sammle Gutpunkte! Die Anzahl der Cursor-Bewegungen wird ausgegeben - alle 10 Züge verlierst du einen Punkt. Achte auf die Barrieren - ein Crash beendet das Spiel! Barrieren kannst du mit der <SPACE>-Taste wegbomben, das kostet allerdings 10 Gutpunkte... Klicke zum Start auf das Spielfeld - und los geht's!

Das Spiel ist vermutlich auch ein gutes "Wachstums-Beispiel": Es zeigt, dass keine beliebig hohen Spielstände erreicht werden können (Bäume wachsen ja bekanntlich nicht in den Himmel). Kannst du anhand der Spielregeln begründen, warum das so ist?


© Alfred Nussbaumer, Weblog "MiniNuss"