Labels sind einfach ``Aufschriften'' auf einer Arbeitsfläche. Sie dienen lediglich zur Ausgabe von Mitteilungen.
import java.awt.*;
public class LabelTest extends Frame {
Label label3 = new Label();
LabelTest() {
super("Label");
setLayout(new FlowLayout());
Label label1 = new Label("Label1");
add(label1);
Label label2 = new Label("Label2");
add(label2);
add(label3);
}
public static void main (String[] arguments) {
LabelTest proggi = new LabelTest();
proggi.label3.setText("Text gesetzt");
proggi.setSize(300,100);
proggi.setLocation(100,100);
proggi.show();
}
}