Labels sind einfach ``Aufschriften'' auf einer Arbeitsfläche. Sie dienen lediglich zur Ausgabe von Mitteilungen.
import java.awt.*; public class LabelTest extends Frame { Label label3 = new Label(); LabelTest() { super("Label"); setLayout(new FlowLayout()); Label label1 = new Label("Label1"); add(label1); Label label2 = new Label("Label2"); add(label2); add(label3); } public static void main (String[] arguments) { LabelTest proggi = new LabelTest(); proggi.label3.setText("Text gesetzt"); proggi.setSize(300,100); proggi.setLocation(100,100); proggi.show(); } }