Schaltflächen (buttons) werden beispielsweise beim Bestätigen von Benutzereingaben verwendet. Die folgende Klasse ButtonTest stellt lediglich eine (übergroße) Schaltfläche dar:
import java.awt.*;
class ButtonTest extends Frame {
ButtonTest() {
Button ein_button;
ein_button = new Button("OK");
add(ein_button);
}
public static void main (String args[]) {
ButtonTest app = new ButtonTest();
app.setLocation(100,100);
app.setSize(120,70);
app.show();
}
}