Schaltflächen (buttons) werden beispielsweise beim Bestätigen von Benutzereingaben verwendet. Die folgende Klasse ButtonTest stellt lediglich eine (übergroße) Schaltfläche dar:
import java.awt.*; class ButtonTest extends Frame { ButtonTest() { Button ein_button; ein_button = new Button("OK"); add(ein_button); } public static void main (String args[]) { ButtonTest app = new ButtonTest(); app.setLocation(100,100); app.setSize(120,70); app.show(); } }